Przemyślenia

Aby rozjaśnić co niektórym osobom moje postępowanie, zacznę od początku.

Gram już ponad 3 lata. Starsi gracze pamiętają, jak zaczynałem rozdawać kasę i jaka to była nieoceniona pomoc na początku zabawy. Zawsze starałem się wspierać wszystkich, bez względu na przynależność do danej grupy. Potworzyło się ich troszkę, zwalczały i dalej zwalczają się pomiędzy sobą.

Moim celem było zjednoczenie wszystkich grup w jedną całość, aby występować wszędzie jako POLSKA, jedna grupa narodowa. Jak widać – nie da się, jest to nierealne i niemożliwe do opanowania. Razem bylibyśmy silni, coś sobą reprezentowali … a tak? Jeden wielki burdel. Ten tego nie lubi, ten tego nie toleruje, nie rozmawia. Walczą między sobą, obijają się w grze wzajemnie, obrażają, wyzywają … normalnie, choler jasna – jak nasi politycy!

Zwady na grupie i niesnaski pomiędzy Wami wszystkimi, doprowadziły do tego że NIE ODWIEDZAM grupy. Wchodzę w wolnej chwili, którą staram się wygospodarować wieczorami, aby wspomóc choć kilka/kilkanaście osób niewielką kasą. Kiedyś starałem się bywać częściej, wspierać indywidualnie, rozmawiać, pomagać. Ale się nie da. Pomogłem raz, drugi … a później się okazywało że ktoś się potrafił obrazić że nie mam czasu wtedy kiedy on chce.

Większość z Was jest wspaniała, zajebiście się z Wami rozmawia – prawie na każdy temat, tylko to trzyma tą grupę przy życiu. Inaczej już dawno po tym wszystkim co stworzyłem, nie byłoby już nawet śladu. Zobaczcie, kiedyś wpis w poradniku był przynajmniej raz w tygodniu, śledziłem co się dzieje, informowałem, opisywałem … teraz … hmmm … po co? Dla kogo?

Wchodziłem ostatnio na grupę ‘war game’ z twardym postanowieniem, zamknięcia tego wszystkiego. Rozwiązania grupy, podziękowania za zabawę i … zajęciem się czymś innym. Rozwiązała się całkiem fajna dyskusja, troszkę się działo z tego powodu … i znowu, część osób stara się mnie namówić aby tego nie robić, część życzy powodzenia a część już pyta kto będzie nowym adminem. Norma, samo życie.

Decyzja nie została podjęta, zastanawiam się, reorganizuję ostatnio trochę spraw w realu. Jestem tylko człowiekiem, który chciał coś zrobić dla innych – ale jak to mówią: ‘jak masz miękkie serce, to obyś miał twardą dupę’.

Z jednej strony żal zostawiać 3 lata zabawy i wsparcia, z drugiej zaś – życie idzie dalej. Po co poświęcać czas na debilną grę, kiedy ekipa nie potrafi się dogadać pomiędzy sobą? Zobaczcie, co by się działo, jakby wszyscy starali się pomagać sobie nawzajem, cała POLSKA razem … na wszystkich. O to w tym chodzi! A tak? Nic, każdy jedzie po nas jak po zbożu, rżną naszych jak chcą … a MY co robimy? NIC! Zupełnie NIC! Dlaczego? Bo się zebrać w jedną całość nie potrafimy … jedno wielkie gówno.

Możecie się na mnie obrazić, trudno, nic na to nie poradzę. Ja nie chcę marnować czasu i sił na tworzenie czegoś na siłę. Nie będę prowadził jałowych dyskusji – ten mnie wyzywa, bana mu, ten mnie zaatakował, bana mu! Prowadzę obecnie kilka fajnych projektów na necie – w tym dwa ogólnopolskie, które sprawiają mi zajebistą satysfakcję i pochłaniają ogromną ilość czasu, doceńcie proszę to że codziennie jednak się pojawiam i staram się rozdać to co mam … i tak praktycznie, nieprzerwanie od ponad 2 lat …

Posypało się troszkę banów, reorganizacji i zmian. W poniedziałek dalsza część, coś z tym jednak trzeba zrobić. Likwidacja całości albo rozwój, wsparcie i pomoc dla POLAKÓW.

Sami zdecydujcie, ja już jestem momentami zmęczony kłótniami pomiędzy graczami.

WAR

PS. pamiętacie:

Zaczynamy o północy i doliczamy wartości:
atak F16
obrona Nighthawk
obrona Jonowe Działo
atak Mamutowiec
atak Typhoon SSGN
obrona Hypersonic X-49
obrona Independence
oraz ilość ROPY jaka jest potrzebna do zadania
gdzie wymagany jest Przestrzenny Krążownik!

albo

Proszę połączyć następujące słowa:
teleranek
pół doby

THE END

Inaczej tego nie można nazwać. Bo po co grać, starać się coś otrzymać i 3 lata tracić na coś, co teraz zyskuje się przez kilka chwil grania. Ilość kasy jaka jest teraz w grze i stała się osiągalna dla graczy (nie zawsze za darmo – mi się jakoś udało trafić na konta zasobne – dzięki). W ciągu właściwie 2h ciężkiego wydawania gotówki, zmieniłem status z 6 mld dochodu na 150 mld w ciągu godziny. Teraz rozdaje tyle kasy, ile nie widziałem nigdy w grze. Wiem że to może się spokojnie skończyć banem, trudno, jakoś to przeżyję … dlatego właśnie taki tytuł THE END.

Gra straciła cały swój urok i zasady, nie ma już nic do zaoferowania. GF nie udało się wygrać … lub po prostu zrobili to specjalnie. Teraz gracze sami zaczną odchodzić, serwerów nie trzeba będzie utrzymywać, gra umiera sama … bez spektakularnych zamknięć.

Dziękuję wszystkim za udział w grze, zabawie. Poznałem dużo ciekawych i wartościowych osób. Mam nadzieję że kontak i tak będziemy utrzymywać, nie tracąc go tylko z powodu braku gry. Kto wie co będzie kiedyś i jak potoczą się nasze losy. Różnie to bywa …

GameForge kończy z częścią gier mobilnych

https://www.facebook.com/gameforgemobile

GF_END

Co mniej/więcej tłumaczy gógl :

Drodzy gracze Gameforge Mobile,

Ze względu na malejącą liczbę uczestniczących graczy, zdecydowaliśmy się powoli zamknąć Gra Jaskoniowców, Gra Wampirów, Gra Mafii i Gra Steampunk w ciągu najbliższych kilku tygodni.

Oto nasz plan w krótkim przeglądzie.
Poniższe kroki odbędzie się na dany dzień:

Etap 1:
30 stycznia 2015 Wyłączenie płatności
Od tego dnia, nie będzie można kupić waluty premium w grze.

Etap 2:
27 lutego 2015 Skasowanie Gier w Sklepach
Gry powyżej nie będą już dostępne do pobrania.
W przypadku utraty / uszkodzenia instalacji gry pobrane wcześniej, dalsze uczestnictwo będzie możliwe.

Etap 3:
30 kwietnia 2015 – Finał Wyłączenie serwerów
30 kwietnia będziemy zamkykać wszystkie serwery dla gier i dalsze uczestnictwo nie będzie już możliwe.

Dziękujemy wszystkim za zainteresowanie naszymi aplikacjami, a my z przyjemnością powita Państwa w każdym z naszych innych gier.
Pełną listę naszych obecnych gier, odwiedź naszą stronę internetową: http://en.gameforge.com/games/gamelist/.

Jeśli masz jakieś pytania, proszę nie wahaj się skontaktować się z nami za pośrednictwem Systemu Biletu ponownie (http://support.mobile.gameforge.com/).

Twój Gameforge Mobile Team

Sumując, GF wyłącza gry, które nie zarabiają na siebie. Pamiętać należy że każdy serwer to osobna maszyna/maszyny fizyczne … więc wymagające prądu, chłodzenia, zarządzania … itd. Obecnie taki los spotyka Jaskiniowców, Wampirów, Mafii, Steampunk … ale czy na tym koniec? Zobaczymy, sądzę że tak samo będzie z Rycerzami i Wojną. Coraz mniej osób gra … zerknijcie na MenelGame.pl … dokładnie takie same zasady. Obecne statystyki gry :

statystyki

zarejestrowani gracze: 951117
gracze dostępni: 114
cały majątek: 17.813.457.775,69 zł
ilość właścicieli pałaców: 40037
ilość wiadomości: 334359
ilość walk: 23476830
ilość walk zwierzaków: 4937170
ilość puszek: 71072935481
ilość sprzedanych puszek: 357380581135
ilość datków: 849452947
wypite piwa: 162096870
wypite wódki: 13894082
zjedzone chleby: 7809446
zjedzone hot dogi: 4016418
zjedzone hamburgery: 8238639

A jak kiedyś było? 50-60 tysięcy online, walki, wyzwiska … bandy, napadanie, fora … a teraz … 114 online? Nie warto utrzymywać serwerów, nie zwraca się koszt. Takie gry zarabiają tylko na popularności, później umierają …

Dlatego, tak samo jak na początku i cały czas informuję : NIE WARTO INWESTOWAĆ KASY!!!

Zamykają serwer i cała wpakowana kasa przepada. Lepiej kupić coś realnego, prawdziwego – piwo, kawa, kwiatek. Jak nie ma ktoś pomysłu, niech zapłaci za hosting, stronę, zacznie prowadzić swojego bloga. Może warto pobawić się czymś innym, czymś co przyniesie realne i wymierne zyski? Polecam zerknąć na strony podane w stopce, może coś się spodoba? Sumując : jeśli ktoś gra dużo, znaczy się że ma za dużo wolnego czasu. Proponuję wypożyczyć/kupić/ściągnąć książkę i poczytać …

Obecnie mamy początek lutego 2015. Jestem ciekaw ile Gra Rycerzy i Gra Wojny wytrzymają? (ja daję im czas do końca roku … później sądzę że wyłączą także i te serwery). Teraz nie ma już za bardzo co tam robić, wieje nudą i brakiem nowości.

Pytania o hakowanie

Z uwagi, że zaczynam otrzymywać coraz więcej majli i pytań dotyczących ‚oszukiwania’, ‚hackowania’ gry GF, publikuję list otwarty … do osób spragnionych wiedzy tajemnej :

Cześć, ciężko mi cokolwiek więcej niż jest opisane w poradniku.
Preferuję kontakt poprzez komunikator palringo … jestem przeważnie codziennie po 22:00

Ułatwienia – niestety, specjalnie nie jest to pokazane w sposób prosty z jednego istotnego powodu – jeśli ktoś nie wie o czym piszę, niech się za to nie zabiera. Więcej będzie miał z tego tytułu problemów niż … zysku.

Naprawdę wiele się obecnie nie da zdziałać.
Polecam zainteresowanie się tematyką bezpieczeństwa – niestety nie znam poziomu twojej wiedzy w tym zakresie.
Cokolwiek zaczniesz robić – rozumiem że masz widzę na temat użytych narzędzi, wiesz jak przechwytywać ruch sieciowy i go podmieniać, nie masz najmniejszych problemów z stawianiem komunterów wirtualnych, działaniem serwerów proxy.
Jeżeli posiadasz konkretne pytań – posiadając oczywiście w/w wiedzę … chętnie odpowiem.

Jeśli jesteś osobą początkującą – to naprawdę nie mam czasu na to 🙁
Więcej się dowiesz z internetu …

Ogólnie – gra jest skrajnie debilna 🙂

War

Staram się być osobą przyjazną i pozytywanie nastawioną do pomagania innym (od wielu już można powidzieć lat rozdaję kasę w grze). Dodatkowo dodam od siebie jeszcze jeden maly komentarz :

Większość ataków już się nie powiedzie na GF 😉 sprawdzałem … 99%
możliwości ‚zabawy’ została już zablokowana … ale jeśli masz wytrwałość,
wiedzę i troszkę szczęścia … znajdziesz ten 1%

Zachęcam do zapoznania się z tematyką bezpieczeństwa sieci, zabezpieczeniami producentów (sprzętu, oprogramowania), bieżącego obserwowania kilku fajnych miejsc dla początkujących:

Wraz z widzą i czasem, linków zacznie przybywać, wiedza będzie płynąć pełnym strumieniem … a dzięki temu, kto wie czy dobra praca sama się nie znadzie? Ofert pracy dla dobrych pentesterów jest teraz dużo, warunkiem niezbędnym jest jednak posiadanie wiedzy, umiejętności i oczywiście znajomość jezyka (99% artykułów jest napisane w języku angielskim, choć widziałem niezłe poradniki rosyjskojęzyczne).

Polecam także całkiem niezłe narzędzie do sieci WiFi, jest to niestety ogromny kombajn, posiadający dużo przydanych i nieprzydatnych narzędzi do monitorowania/sprawdzania bezpiezeństwa sieci.

Bardzo fajna ilość artykułów jest na sekurak.pl.

Przekazanie konta – koniec GRY

Mam dość … gry, debilnych decyzji producenta, braku solidarności, nudy, wieszania się softu, braku postępów, wizji na przyszłość. Koniec GRY. Na dzień dzisiejszy kończę z grą … teraz pozostaje decyzja co dalej z kontem? Mogę wszystko rozdać, ale czy warto? Może dać ID na net … dla wszytkich? Nie wiem, zastanawiam się.

Jedną z możliwych i chyba najciekawszych opcji, jest przekazanie komuś konta, mam jednak wymagania:

  • gra już od dłuższego czasu
  • ma/miał konto conajmniej 180 lvl
  • nie ma uprzedzeń co do grup AK/PL

Chyba za dużych nie mam? Na propozycje czekam na mojej grupie Palringo. Decyzja jest ostateczna – zostanie przekazane albo zostanie skasowane.

Niestety, brak … chętnych. Wszystkie przedstawione oferty … nie spełniały moich oczekiwań. Będziecie się musieli jeszcze pomęczyć ze mną …

Zasady działania

UWAGA: PODANE INFORMACJE POCHODZĄ Z NIEZNANEGO ŹRÓDŁA, NIE ZNAM AUTORA

Witam dziś wszystkich, po ostatnich weryfikacjach zasad działania gry, nadszedł czas na mały komentarz w tej sprawie.

Gra jest w zasadzie przeglądarkowa, komunikuje się ze światem poprzez port 8080 co bardzo ułatwia analizę tego co się dzieje i jak to działa. Producent tym razem zastosował TOKEN, czyli unikalny identyfikator, nadawany graczowi przy 1 logowaniu a właściwie przypuszczam że przy osiągnięciu 5 lvl (co umożliwia nadanie nazwy). Na pewno pobierane dane z telefonu to : kod kraju, system operacyjny wraz z jego wersją, producent telefonu. Obawiam się że pobranych danych jest znacznie więcej – pamiętacie problemy przy zmianie softu i utracie konta?

Token jest obliczany na podstawie następujących parametrów, dla iPhone :

type=ios
mac=02:00:00:00:00:00
locale=pl_PL
device=iPhone3,1
credentials[mac]=02:00:00:00:00:00
credentials[ida]=tutaj 32 znaki HEX (część 1)
idaenabled=0
credentials[idv]=tutaj 32 znaki HEX (część 2)
v=1.8.2

oraz iPad :

type=ios
mac=02:00:00:00:00:00
locale=pl_PL
device=iPad2,4
credentials[mac]=02:00:00:00:00:00
credentials[ida]=tutaj 32 znaki HEX (część 1)
idaenabled=1
credentials[idv]=tutaj 32 znaki HEX (cześć 2)
v=1.8.2

znaki HEX, są unikalne dla danego sprzętu, generowane są na podstawie algorytmu, nad którym spokojnie sobie pracuję. Używany jest przez producenta dla wszystkich gier (Gra Wojny, Gra Rycerzy, Jaskiniowey, Mafia … itd). Jak widać, ma znaczenie typ systemu (ios), lokalizacja (pl_PL), sprzęt (iPad, iPhone) oraz credentials (stała wartoś dla danego sprzętu). Czyli można przypuszczać, że mając takie informacja – mam nadzieję że znajdę wszystkie niezbędne wymagania (w rozsądnym czasie) – będę możliwość wygenerowania TOKENa dla dowolnego usera, znając jego … wersje systemu operacyjnego oraz sprzęt – a że jest tego ograniczona ilość, umożliwi to zabawę dalszą …

Zacznijmy zabawę  dalszą, co otrzymujemy po rejestracji :

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/player/register?…. (tutaj już nie zanudzam szczegółami….)

zwrotnie dostajemy 2 wartości … 32 znakowe oddzielone | … później tylko 1 z nich jest używana już zawsze i wszędzie … do identyfikacji, to właśnie ten TOKEN, oznaczany w wysyłanych danych jako [i]. Praktycznie z tego powodu nie wymaga podawania hasła na urządzeniu. Każde logowanie, każda opracja jest właśnie tym oznaczana. 2 liczna 32 znakowa, oznacza identyfikator logowania, zawierający godzinę, datę oraz kilka dodatkowych danych (w trakcie analizy). Jest to już mniej istotne, bo można zawsze sobie to spokojnie wygenerować legalnie i bez problemow.

Dla przykładów TOKEN (jako liczna 32 znakowa : ‚tttttttttttttttttttttttttttttttt’, unikalny nymer sesji czasowej : ‚11111111111111111111111111111111’ lub ‚2222222222222222222222222222222’ itd). Pozostałe dane także zostaną ‚zmyślone’ aby że tak powiem, uniemożliwić identyfikację sprzętu.

Całoś jest na razie samym wstępem i domysłami, przypuszczeniami … co to funkcjonowaniu gry. Część kodu źródłowego, cały czas ulega zmianie. Od 14.06 do 16.06.2014 zmieniono sposób zabezpieczenia gry, wprowadzono dodatkowy kod java … weryfikujący oraz jeśli się nie mylę identyfikujący dodatkowo czas. Przez 2 doby nie działały booty atakujące graczy i farmiące. Obecnie działają już normalnie i utrudniają życie normalnie grającym.

Z uwagi na dodatkowe pytania i zagadanienia, proszę zwrócić uwagę że producent cały czas poprawia grę i zabezpieczenia. Jeśli ktoś Wam oferuje płatne usługi typu ‚hack tools’, proszę tego nie brać poważnie! Tylko można stracić kasę (płatne SMSy), wprowadzić sobie wirusy na telefon, komputer – stracić kase z konta itd. NIE MA PROSTEGO oszukiwania w grze. Opisane tutaj metody i zasady można użyć właściwie tylko i wyłącznie w celu automatyzacji farmienia, zbijania własnych morali, pomocy w atakowaniu upierdliwców – złośliwość – nawet jak jesteśmy słabsi, możemy znacznie utrudnić im grę. Ale to właściwie wszystko. Nie dostaniecie wszystkiego, ale … tylko garść wiadomości z dosyć obszernej analizy technicznej gry. Niestety, nie znalazłem osób mających zapał, wiedzę i chęci do pomocy w zabawie – samemu mi się po prostu nie chce, ja się tym tylko bawię.

Wracając do zabawy, każda gra jest taka sama, różnicą jest tylko i wyłącznie ikonka graficzna na telefonie. Producent pozwala nam ściągnąć nic innego jak zwykłą przeglądarką … identyfikującą się jako :

User-Agent: mobile…/1.8.2 CFNetwork/672.1.14 Darwin/14.0.0

oraz

 User-Agent: Mozilla/5.0 (iPad; CPU OS like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.2 (KHTML, like Gecko) Mobile

W tej chwili, jest troszkę utrudnień z logowaniem przed dowolną przeglądarkę internetową … ale to chwilowy i mały problem. Nie ma się czym przejmować. Zadajmy pytanie o zwykłego usera …

GET /profile/index/id/9999999?i=tttttttttttttttttttttttttttttttt&h=11111111111111111111111111111111&t=0000000000&m=0&dpr=2.0 HTTP/1.1
Host: live.mobilewar.gfsrv.net
Cookie: localAssets=1; PHPSESSID=unikalny_numer_sesji

To są podstawowe dane … bo jest ich znacznie więcej, ale nie mają tutaj znaczenia … otrzymujemy cały kod HTMLa :

HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 11 Jun 2014 22:27:34 GMT
Server: Apache
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Vary: Accept-Encoding
Content-Length: 39701
Connection: close
Content-Type: text/html; charset=utf-8

Ciekawostkę dałem na BOLD. W dalszej części :

<div id=”content” class=””>
<div id=”contentinner”>
<!– Tabs (top) –>
<div id=”tabsOuter_first”>
<div class=”tabsOuter”>
<div class=”tabsWrap”>
<ul class=”tabs clearfix”>
<li  class=”active” data-label=”profile/nav/info”><a href=”/profile/info/id/9999999„>Info</a></li>
<li  data-label=”profile/nav/comments”><a href=”/profile/comments/id/9999999„>Komentarze</a></li>
</ul>
</div>
<div class=”tabsNav tabsNav_prev inactive”></div>
<div class=”tabsNav tabsNav_next”></div>
</div>
</div>
<!– Content –>
<div class=”profile_header”>
<div class=”profile_avatar”></div>
<h3>NAZWA</h3>
<p class=”playerType”><span class=”iconLang iconLang_fr„></span>
<small>Ranga 228</small> <em class=”spacing”>&middot;</em> <small>Wielkość‡ sojuszu 1002</small></p>
</div>
<form action=”/fight/index/id/9999999/i/tttttttttttttttttttttttttttttttt/h/11111111111111111111111111111111/t/0000000000″ method=”post” class=”attackEnemy”>
<input type=”hidden” name=”id” value=”9999999” />
<button class=”button btnFury oneTimeClick”><span>Atakuj</span></button>
</form>

To naprawdę dobre informacje, dające nam od razu wszystko co potrzebujemy, aby ‚gościa’ atakować … zawsze i wszędzie, bez względu na to czy go widzimy, mamy w sojuszach, czy zmienił nazwę i czy chce się ukryć, TO NIE MA ZNACZENIA. Czyli podstawowe dane do zweryfikowania:

atakujemy kiedy chcemy, gracza o unikalnym i niezmienialnym ID 9999999:

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/fight/index/id/9999999/i/tttttttttttttttttttttttttttttttt/h/11111111111111111111111111111111/t/0000000000

informacja o graczy, ilość sojuszy, jednostek, poziom itd :

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/profile/info/id/9999999

komentarze gracza :

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/profile/comments/id/9999999

Tak jak mówiłem, można wykonać komendę … i zmienić ID do ataku … na dowolny … i tutaj są właśnie skrypty do tego. Mi się nie chce pisać za bardzo samemu, bo i po co?

Postaram się tylko zebrać wszystkie informacje o graczach … poprzez przejście … od

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/profile/info/id/1

do

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/profile/info/id/9999999

Zbierając całość w jednym pliku … i będzie zawierał

  • id
  • nazwę
  • narodowość
  • poziom
  • wielkość sojuszu

Reszta jest chyba malo istotna … a wszystko dostajemy jak na tacy poprzez powyższe polecenia.

Widzicie różnicę w grach ?

hxxp://live.mobilewar.gfsrv.net/profile/info/id/9999999

hxxp://live.mobilemiddleages.gfsrv.net/profile/info/id/9999999

hxxp://live.mobilestoneage.gfsrv.net/profile/info/id/9999999

To tak na wstępie … bo czasu zawsze za mało … a danych jest od groma …

Ciekawa uwaga

Podczas analizy, trafiła mi się w oczy jedna mała sprawa … jest to fragment kodu, wyświetlający dane gracza.

GRA WOJNY:

<div class=”statstables clearfix”>
<h4>Statystyki</h4>
<table>
<tr>
<th>Wykonane operacje</th>
<td>6418</td>
</tr>
<tr>
<th>Wygrane Bitwy</th>
<td>59911</td>
</tr>
<tr>
<th>Przegrane Bitwy</th>
<td>31667</td>
</tr>
        <!– <tr>
            <th>Kills</th>
            <td>0</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>Deaths</th>
            <td>0</td>
        </tr> –>
</table>
</div>

GRA RYCERZY:

<div class=”statstables clearfix”>
<h4>Statystyki</h4>
<table>
<tr>
<th>Zakończone misje:</th>
<td>16</td>
</tr>
<tr>
<th>Wygrane pojedynki</th>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<th>Przegrane Pojedynki</th>
<td>16</td>
</tr>
<!– <tr>
            <th>Kills</th>
            <td>0</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>Deaths</th>
            <td>0</td>
        </tr> –>
</table>

To na bold jest wyłączone obecnie … ale może w przyszłości będzie włączone? Czyżby producent coś nam fajnego szykował? Czyli będzie liczyć się ilość razy ‚śmieric’ oraz ilość ‚zabitych’? Oznacza to jedno, jednostni nie będą istaniały tak jak teraz zawsze, ale po każdej walce będą ‚ginąć’. No coż, piszę to 14.06.2014 … a zobaczymy kiedy producent to wprowadzi.

Zachęcam do dyskusji …

PS. Tak na marginesie, wiecie o tym że chyba totalnie do kontaktów … zrezygnować należy z telefonów posiadających systemy operacyjne? Im więcej znalizuję, im dłużej przechwytuję ruch a iOS’s czy Androida … tym bardziej chwytam się za głowę … ile informacji jest wysyłanych do producentów, firm statystycznych, robotów … podsumowanie : nie ma anonimowości w sieci 🙂

PS2. Wiecie że w Gra Rycerzy … odstałem ID ponad 8.800.000 … czyli to wskazuje na taką ilość kont … choć stawiam na konta testowe, wygasłe, zarezerwowane itd … do odkrycia jest jeszcze wiele.

Ban

No i stało się, coś strasznego dostałem BANa … w grze, jest mi tak z tego powodu przykro że idę się napić … wody mineralnej, bo gorąco dziś za oknem strasznie (ponad 30’C). Dobra, może troszkę poważniej, zacznijmy od tego co zobaczyłem dziś rano jak starałem się schować nocną kasę …

Teraz pierwsze co na myśl przychodzi to dlaczego, przecież byłem grzeczny – no może nie do końca, ale czemu ja? Inni są bardziej rozdmuchani i mnie atakują a ja nie lubię. No tak, totalnie bez sensu, za dużo atakujesz BAN (Arthurro wie o czym piszę), za dużo Cię atakują, BAN … jak żyć (grać)? Tak źle, tak niedobrze. No chyba że należysz do grona ‚wysokopłacących’ to wolno wszystko. No nic, czekam aż mi to zejdzie. Teraz mała informacja co to farming i może dlatego … ale też do końca nie jestem przekonany, ale mogę się mylić.

Na koniec kilka fajnych informacji. Z uwagi na możliwy koniec gry i brak chęci do dalszej zabawy, możemy się spodziewać rozdania całej nagromadzonej kasy w igrzyskach, jak dobrze pójdzie to z 2 kont całość, stawiam na nagrody w wysokości przynajmniej kilku bln … z konta. Więc może być ciekawie. Ale poczekajmy z zabawami do ostatecznej decyzji i tego co zastanę na koncie po odblokowaniu. Na tą chwilę nawet nie widzę tego …

Co nam dodatkowo producent fajnego zapewnia? Na pewno widzieliście możliwość zdobycia 30 URANów, jeśli tylko :

Nie będę ukrywał, sprawdziłem. Durna kolejna gra, jeśli coś chcesz więcej -> PŁAĆ i to niemało. Wiecie dobrze, zaczynać kolejną grę – nie warto, ale zostawiam to już Wam do oceny … idę teraz rozpaczać nad swoim losem, nad kubkiem zimnej wody mineralnej …