Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-12)

Już wczoraj spotkałem się z informacją od producenta o zaistniałych błędach, komunikat wygląda następująco:

Fajnie że coś się dzieje. Byłem tak samo jak część innych graczy, zaskoczony problemami ze zdobyciem jednostek. Całe szczęście że okazało się to tylko ‚małym’ błędem, który został już poprawiony. Teraz pozostaje już tylko granie, rozwijanie się … i zakończenie wszystkich nowych operacji. Proces już rozpoczęty:

Teraz znowu widzę sens inwestycji w ropę. Już zaniechałem tego, ale obecnie będzie to niezbędne, jeśli chcę jeszcze w tym roku 😉 ukończyć wszystko – taki mam plan 😀 – mało realny, ale jednak. Nic zobaczymy w grudniu, jak będzie to wyglądało.

Wykonywanie zadań jest teraz coraz droższe, zaczynam to wszystko już zauważać, kiedy wydatek 16mld na armię ma już znaczenie. Ale to i tak nic, ropa uzupełnia mi się średnio co 48h, więc szybko licząc – nie jest tak źle, przy dochodach sięgających 24mld/dobę 😉

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-11)

I tak mija kolejny dzień gry. Poznawanie, sprawdzanie i wprowadzanie dużych zmian w swoim uzbrojeniu. Dyskusje na Palringo, zastanawianie się co dalej … wyczekiwanie. Nic się nie zmieniło. Wojna trwa dalej, tylko reguły się troszkę skomplikowały, ale właśnie chyba tego oczekiwaliśmy od producenta. Wiało już takim zastojem, że gracze zaczynali rezygnować z gry … a do tego nie można dopuścić. Wszyło akurat tak, że skończyłem właśnie wszystkie operacje, potwierdziłem brak wyzwań, odszedłem na chwilę od kompa, telefonu, wracam i co widzę – nowe wyzwania 😀

Przyjmuję własną strategię, czy się komuś podoba czy nie, jest funkcjonalna. Chętnie podyskutuję, jeśli ktoś ma ochotę.

Nie posiadam armii, jest mi niepotrzebna, zabiera tylko dochód, który przeznaczam w całości na rozbudowę infrastruktury, niezbędnej dla jeszcze większej ilości kasy. Walczę tylko z bootami (na moim poziomie, bez armii), które dostarczają jeszcze więcej kasy – ostatnio do 3-4mld w trakcie jednego ataku (70 taktyki). Nie oddają, są grzeczne, nie marudzą. Armię kupuję tylko i wyłącznie na potrzeby wydania zebranej ropy – staram się wykonać wszystkie możliwe operacje. Akurat teraz mam ciężko, ale co tam, ważne że coś się dzieje.

A tak sumując, całkowicie zmienili wymagania do operacji, teraz są realne … nic tylko walczyć!!! Jednostki już są normalnie do kupienia i operacje możliwe do realizacji. Widać że producent stara się walczyć dzielnie z własnymi błędami …

Porady

  1. To TYLKO GRA! Dużo ważniejsza jest rodzina, praca, przyjciele, znajomi. To co tutaj możesz otrzymać to jedynie stratę czasu. Jest to fajny pochłaniacz czasu, ale kiedy znika go za dużo – lepiej zrezygnuj z gry.
  2. Inwestuj od samego początku w ropę. Jest to najważniejszy surowiec w grze. Rozkład punktów powinien wyglądać następująco:
    Atak i Obrona : NIC NIE DODAWAĆ!!!
    Morale : Max 200 punktów (odnowienie można kupić)
    Taktyka : Tutaj można dawać, jeśli często atakujemy. Na początek nie więcej niż 30/40 punktów. Później jak już się to pozna grę, będzie się samemu decydować.
    ROPA : Dawać ile się da, wszystko i jak najwięcej. Na obecnym etapie (ponad 200lvl) jest bardzo ciężko cokolwiek zrobić bez 600-700 punktów ropy.
  3. Realizuj ile się da OPERACJI, podnoszą one w znaczący sposób dochody, poprzez dodawanie odpowiedniej ilości % (obecnie mam już ponad 107% – więc przy budynkach za 2mld, mój dochód to 4mld – więc warto). Staraj się wykonywać operację kolejno, po ich wykonaniu, starą armię możesz sprzedać, zwalniając koszta utrzymania na lepszą armię.
  4. Kiedy masz dużo gotówki w kasie, postępuj bardzo ostrożnie. Uważaj, jeśli wzrośnie Ci poziom doświadczenia, wszystkie surowce zostaną automatycznie odnowione (w tym Morale), stajesz się wtedy łatwym łupem dla silniejszego przeciwnika.
  5. Staraj się maksymalnie wykorzystać posiadaną ropę. Nie marnuj jej bezsensownie. Kiedy wykonujesz operacje, planuj je tak, aby przed zwiększeniem poziomu doświadczenia, poziom ropy wynosił ZERO (i tak cała się odnowi).
  6. Zawieraj jak najwięcej sojuszy. Patrz – ARMIA
  7. Kiedy wybierasz losowanie (pojawia się przeważnie nad ranem), staraj się mieć pustą kasę. Wiem jak to boli, kiedy nagle trafisz los ‚załaduj’ i odzyskujesz wszystkie surowce (w tym Morale), wtedy wypływ kasy jest nie do zatrzymania.
  8. NIE WYDAWAJ NA POCZĄTKU URANU!!! Jeśli już posiadasz URAN, delikatnie z klikaniem, stracić go jest bardzo łatwo. Właściwie nie jest potrzebny, tylko przeszkadza, chyba że planujesz zmiane nazwy (30 sztuk).
  9. W krytycznych sytuacjach, kiedy musisz zgrać kilka spraw na raz – pamiętaj – BATERIA W TELEFONIE powinna być NAŁADOWANA 😉 sam się przekonasz z czasem dlaczego
  10. Rozwijaj zawsze armię, każda nowa jednostka jest silniejsza od poprzedniej (niestety, zwiększa się także jej koszt utrzymania, ale na takie poświęcenie powinniśmy być gotowi).
  11. Nie musisz zaraz całej gotówki po zdobyciu przenosić do sejfu. Kosztuje to 10% więc niemało. Staraj się wydać najpierw na najważniejsze rzeczy, chyba że na coś konkretnego zbierasz. Zwracaj uwagę na Morale, nie baw się kasą kiedy masz je pełne.

Operacje

Jedną z najważniejszych operacji jakie mamy wykonywać. Jest to możliwość zdobywania procentowego(%) zwiększenia dochodów (wg moich ustaleń, łączna suma wszystkich bonusów, wynosi 90%). Obecnie posiadam dodatkowo 86%, co jest naprawdę widoczne przy uzyskiwaniu kasy :

Na początku, odkrywaj ile się da, aby w łatwy sposób otrzymać zwiększony % dochodu. Później, proponuję aby zwiększać do maksymalnej pozycji wszystkie operacje (zostały mi już tylko 2 ostatnie). Im wyższy poziom danych zadań, tym więcej operacji należy wykonać np. 1 poziom, 1 zadanie pochłania nam 5 ropy * 5 użyć. Na 5 poziomie, wymaga już 30 użyć. Spokojnie da się przeżyć, ale musisz mieć już trochę w ropę zainwestowane, pamiętaj że są zadania wymagające użycia 77 punktów ropy, policz … razy 30 … aby zaliczyć jedno z 15 zadań … (na 1 zadanie idzie conajmniej 2310 punktów ropy a odnowa troszkę czasu zajmuje, chyba że zdobywamy kolejne rangi).

Po ukończeniu danej lokalizacji na poziomie 5, otrzymujemy dodatkowe bonusowe punkty do rozdania (jeśli dobrze pamiętam 5-8), natomiast przy przejściu ‚tylko’ kolejnego poziomu … 3 punkty :

Taka moja mała dygresja, obliczyłem tak bardzo delikatnie, że będę potrzebował jeszcze przynajmniej 8000 ropy na dokończenie USA – czyli ponad 660 godzin na odnowienie. Liczę także na Kanadę – około 17000 punktów ropy – razem … 1416 godzin … eeee … dobra … prawie 2 miesiące … czyli licząc szybko : KOŃCZĘ wszystkie poziomy za jakieś 3 miesiące ! Uffff ….

(obliczenia na dzień dzisiejszy 02.05.2013)

Jednostki

Twoja główna możliwość ataku.

Czytałem pytanie – czy warto zachowywać stare jednostki? Musisz je zachować do momentu osiągnięcia maksymalnego (5 poziomu) danej operacji. Później te jednostki tylko przeszkadzają. Pamiętać należy że części jednostek nie można kupić, a jedyną opcją jest ich zdobycie w zadaniu – dlatego ostrożnie z ich sprzedawaniem.

Pamiętaj że możesz użyć tylko i wyłącznie takiej ilości jednostek, na jaką pozwala twój sojusz! Nie stresuj się, że masz 100 jednostek a do ataku użytych zostało tylko 50.

Główna zasada :

Każdy członek sojuszu, pozwala na użycie 10 żołnierzy, 3 broni pancernych i 1 samolotu.

Sojusz 10 :

  • żołnierze 100
  • broń pancerna 30
  • samoloty 10

Sojusz 100

  • żołnierze 1000
  • broń pancerna 300
  • samoloty 100

W pierwszej kolejności używane są jednostki najsilniejsze a następnie coraz słabsze, aż do wykorzystania wszystkich dostępnych jednostek lub limitu możliwości ich użycia (patrz poniżej)

Do ataków nie są używane jednostki Ochrony (bunkry, działa itd.), mają one dodatkowo zastosowanie tylko podczas obrony, kiedy sam jesteś atakowany.

Jednostki do walki wybierane są na zasadzie – najpierw najmocniejsze i później coraz słabsze jednostki, aż do momentu zapełniania możliwości użycia ilościowych – zależnych od sojuszu. Tym samym nie ma potrzeby utrzymywania jednostek niepotrzebnych (o ile oczywiście masz wykonane już wszystkie operacje). Można wtedy przeznaczyć dochody na bardziej przydatną armię.

Według FAQ : „Ilość członków sojuszu używanych w walce odpowiada 5-krotnej wysokości rangi. Jeśli masz rangę 10, uwzględnionych w walce zostanie tylko 50 sojuszy„. Czyli, ilość użytych wojsk sojuszników zależy tylko i wyłącznie od Twojego poziomu rangi. Sumując taką informację, nie warto mieć więcej sojuszników 😉. Ma to już wpływ (chyba) tylko na TOP RANKING.

Aby przybliżyć tą sprawę, dokonajmy podstawowych obliczeń :

Ranga Sojusz Sojusznicy Żołnierze Broń Pancerna Samoloty
10 200 50 500 150 50
100 400 400 4.000 1.200 400
100 3.000 500 5.000 1.500 500
200 5.000 1.000 10.000 3.000 1.000

Ważne!

Jeśli posiadacie informacje, zauważycie że podczas walk, są podane inne ustawienia, dawajcie proszę znać. Screeny mile widziane – info w dziale kontakt. Postaram się wtedy stworzyć nową listę zależności 🙂