Nie ma miłosierdzia! – atak za URAN

Dziś podczas atakowania jednego z moich wspaniałych bootów (pełno ich się koło mojego konta kręci), zobaczyłem taki oto obrazek:

20130722_zmiana

Sugeruje on, możliwość dalszego eksploatowania danego gracza. Obawiam się że dzięki inwestycji 10 Uranów, odnowi on TWOJE Morale. Niezły koszmar dla osób mających dużą ilość kasy co noc … cholera, to JA! 🙂 Obawiam się że wprowadzi to niezłe zamieszanie w grze i jest dużo bardziej idącą zmianą niż dotychczas wprowadzone – nawet bardziej niż nowe jednostki i miejsca wykonywania operacji.

Na tej podstawie można wnioskować, że za chwilę bez stałego dopływu Uranu ciężko będzie się wybić w grze a brak Morale nie będzie już przeszkodą podczas ataków. Nie mówię tutaj już tylko oczywiście o rodzimych graczach, ale właśnie o  tych zagranicznych, którzy nie mają problemów z zakupem dużej ilości Uranu. Osobiście uważam że wydatek 75-99$ (zależy od promocji) 1700 jednostek Uranu jest dużym wyzwaniem finansowym. Tak samo chciałbym przestrzec przed ‚Zarób sobie Uran’, tym bardziej na Androidzie, gdzie udostępniamy wszystkie informacje zawarte w telefonie (może przesadzam, ale w każdym razie dajesz taką zgodę i miej tego świadomość). Zachęcam także do przeczytania ‚Ochrona prywatności’ – ale to na pewno już wszyscy przeczytali. Podawanie gdziekolwiek swojego numeru telefonu także nie jest najciekawszym rozwiązaniem … ale czego się nie zrobi dla kilku Uran’ów?

Ogólnie zastanawiam się dlaczego tak jest, jeśli gdzieś ktoś chce nam zrobić zdjęcie na ulicy i zapyta nas o zgodę, w większości przypadków odmawiamy, krzyczymy i w ogóle jest to problem. Ale publikowanie własnych zdjęć na FB, blogu, NK itd., nierzadko w bardzo dziwnych pozach, miejscach – jest czymś naturalnym i oczywistym. To samo dotyczy numeru telefonu, normalnie nigdy nie podajemy go nieznajomym … a tutaj? Ślijcie mi wszystko co chcecie, smsy, reklamy – chcecie w środku nocy? Dlaczego nie … dziwny jest ten świat. Dodatkowo proszę się nie zdziwić, jeśli dzięki podaniu kodu otrzymanego SMS’em aktywujesz sobie płatną subskrypcję sms’ową. Nie wszystkie oczywiście oferty są takie, ale zanim coś klikniesz – przeczytaj!!! Spotkałem już osoby, które potrafiły stracić na tym … nawet 20 zł/dzień … kasowały te dziwne smsy i na koniec miesiąca strasznie zdziwione wysokością rachunku za telefon …

Wieczorkiem, wykonałem niezbędne testy, sprawa wygląda następująco:

Pierwszy atak za 10 Uranów

Drugi atak już za 15 Uranów

Ważną informacją jest to, że atakowany NIE WIE, kto go zaatakował ani kiedy. Została zabrana tylko kasa i nie było o tym ataku informacji u atakowanego, ot ciekawostk. Co do cennika, widać że trzeci atak, kosztuje nas już 22 Uranów. Czy warto? Raczej nie, chyba że złośliwość jest straszliwa lub kasa do zdobycia jest niesamowita 😉

Ogólnie, martwiłem się na początku co ta zmiana przyniesie, obawiałem się że odnowi to całkowicie morale i będzie koszmarem dla osób takich jak ja, nie siedzących nocami a posiadającymi duży stały dochód (prawie 1,3 mld/h). Dodatkowo zaczyna się pojawiać informacja że wprowadzono nową możliwość ataków:

Damy radę, nie jest tak źle … trza realizować kolejne operacje …

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-21)

Pierwszy cel – taki na szybko ustalony – został dziś osiągnięty. Zrealizowałem Grenlandię. Drugim celem było osiągnięcie 200 lvl – co się zbiegło w czasie w realizacją Operacji. Cieszę się także ze zwiększenia ilości dochodów o 5%, teraz otrzymuję już ponad 1,2 mld/h – cel 2 mld jest chyba realny, aczkolwiek przyjdzie na niego poczekać przynajmniej pół roku.

20130721_punkty20130721_cel

Teraz staram się zrealizować pozostałe Operacje, Afrykę Południową oraz Kamczatkę. Trochę to potrwa, ale jest możliwe do zrealizowania – troszkę wzrastają koszty operacji – z milionów do miliardów, ale kto by tam liczył kasę? 😉

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-19)

Wraz z nastaniem zmian w grze, nadszedł czas na małe podsumowanie dotychczasowych obserwacji.

Zmiany przyniosły chyba w ostatniej chwili powiew nowości i stworzenie wyzwań dzięki którym mam możliwość kontynuowania gry. Ostatnio było już tak ciężko z chęciami do zaglądania i wiało straszliwą nudą. Teraz jest troszkę lepiej, przynajmniej jest możliwość realizowania Operacji.

Zmiana dotyczy też wymagań dla dobrej armii. Dla mojego obecnego 500 poziomu, mam możliwość wygenerowania tylko takiej:

Nazwa Utrzymanie Cena Ilość Koszty utrzymania Koszt zakupu
Szkielet           36 000          2 560 000     5 000            180 000 000        12 800 000 000
Giga        130 000          9 800 000     1 500            195 000 000        14 700 000 000
Orbitalna     3 700 000     127 000 000        500         1 850 000 000        63 500 000 000
 Suma         2 225 000 000        91 000 000 000

Jak łatwo zauważyć, aby utrzymać taką armię, wymagane jest posiadanie ponad 2 mld Dochodów. Nie będę ukrywał, że bez nowo wprowadzonych budynków Infrastruktury byłoby to nierealne. Dodatkowo bardzo dużą rolę odgrywa teraz Bonus z dochodów, jest to podstawa do dalszego rozwoju – wiadomo ROPA!

Właśnie jestem w trakcie kończenia ostatnich zadań Grenlandii, umieszczę stosowne informacje, zaraz po jej ukończeniu. Jestem bardzo ciekaw ile faktycznie będzie wynosił dodatkowy bonus tych operacji. Teraz dopiero 1 poziom, ale zauważyłem że jak w przypadku początkowych operacji (np. Europa) ilość wykonanych dla jednego zadania wynosił (jeśli się nie mylę) 10, teraz jest to 12. Powoduje to znaczne wydłużenie czasu potrzebnego na realizację zadań i zwiększenie zużycia Ropy. Jak widać na załączonym screenie, kończę właśnie przedostatnią misję w Grenlandii, choć bardziej martwi mnie ta ostatnia – 81 punktów Ropy/jedną realizację. Może być troszkę ciężko – praktycznie 2 pełne doładowania.

Jak tylko skończę, dam znać jak to wygląda oraz czy warto się tak męczyć. Bo jeśli dodadzą jeden procent dochodu … to chyba podaruję sobie resztę zabawy. Liczę na co najmniej 5% za pierwszą pełną misję.

Patrząc na koszty zakupu tych wszystkich jednostek, niej jest już tak źle – raptem dla mnie kilka dni zbierania. Kwoty w granicach 90mld, wydaję co tydzień na rozwój właśnie Infrastruktury, to paskudztwo coraz więcej kosztuje. Na razie inwestuję w te najbardziej dochodowe jednostki, mam już po 80 sztuk … a gdzie tam docelowe 500? Jestem ciekaw, ile kosztować będzie Biosfera przy takiej ilości (strzelam – 30mld/sztukę) – mam zamiar się przekonać, za jakiś czas.

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-12)

Już wczoraj spotkałem się z informacją od producenta o zaistniałych błędach, komunikat wygląda następująco:

Fajnie że coś się dzieje. Byłem tak samo jak część innych graczy, zaskoczony problemami ze zdobyciem jednostek. Całe szczęście że okazało się to tylko ‚małym’ błędem, który został już poprawiony. Teraz pozostaje już tylko granie, rozwijanie się … i zakończenie wszystkich nowych operacji. Proces już rozpoczęty:

Teraz znowu widzę sens inwestycji w ropę. Już zaniechałem tego, ale obecnie będzie to niezbędne, jeśli chcę jeszcze w tym roku 😉 ukończyć wszystko – taki mam plan 😀 – mało realny, ale jednak. Nic zobaczymy w grudniu, jak będzie to wyglądało.

Wykonywanie zadań jest teraz coraz droższe, zaczynam to wszystko już zauważać, kiedy wydatek 16mld na armię ma już znaczenie. Ale to i tak nic, ropa uzupełnia mi się średnio co 48h, więc szybko licząc – nie jest tak źle, przy dochodach sięgających 24mld/dobę 😉

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-10)

Wczoraj zakończyłem całość, dziś producent zaskoczył wprowadzonymi zmianami:

20130710_info

Mapa wyglądała godzinę temu jeszcze tak:

20130710_bez

teraz prezentuje się całkiem inaczej :

20130710_z_nowymi

Właśnie jestem w trakcie analizy i weryfikacji wprowadzonych zmian. Jak tylko się z nimi zapoznam, umieszczę wszystkie możliwe parametry wraz z komentarzem. Całość nie wygląda ciekawie, aby wykonać nowe misje, wymagane jest posiadanie jednostek, które były możliwe do zdobycia tylko i wyłącznie podczas losowania. Mam nadzieję że będzie teraz możliwość zdobycia ich także w inny sposób.

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-09) KONIEC

No i nadeszła ta długo wyczekiwana chwila, ten moment wykonania wszystkich operacji. Czas na podsumowanie całości działań i określenie planów na przyszłość. Ogólnie można zobaczyć jak wygląda taka plansza z wykonanymi wszystkimi operacjami:

Ot, ciekawostka. Myślałem że coś się zmieni, że jednak będę miał lepsze samopoczucie z powodu wykonania tych zadań. Niestety, pomyliłem się – NIC się nie zmieniło, poza tym że grałem prawie rok. Teraz pozostało mi tylko rozwijać armię, budować obronę i walczyć z innymi. Ale po co?

Gratulacje, 5 punktów … i do dalszej gry. Nic innego. Ale czego się spodziewać? Powiem tak, jestem troszkę zawiedziony grą, jej liniowością i powiewem nudy. Totalnie koszmarnie nudne!!! Tam się nic nie dzieje, gdyby nie rozmowy na Palringo, dyskusje na forum czy w grze – wywaliłbym to w cholerę.

Parametry gry po takim okresie. Czy dobre i słuszne? Nie wiem, każdy określa to indywidualnie. Mi to pozwoliło na dosyć szybkie wykonanie wszystkich operacji, uzyskania większego dochodu i utrzymania dużej armii.

Pozostał jeszcze ten cel liczbowy, aby wszystkich elementów budynków posiadać przynajmniej 500. Część mam już na 2000 i pozostał tylko ten nieszczęsny internet … za ponad 3mld/sztukę.

Tutaj widać maksymalny możliwy BONUS do dochodów. Jest to 89,5% – choć myślałem że będzie to 90%. Miałem także nadzieję na dodatkowy bonusik, nie wiem, kilka punktów więcej, jakiś ukryty 😉 dodatkowy element gry? Zawiodłem się, taki jakiś niesmak pozostał.

To jest podstawa nowej armii, która zostaje stworzona od podstaw. Jak jednostki pancerne – Independence a samoloty – Statek Matka KL-12. Tylko i wyłącznie takie jednostki.

Jak można przeczytać http://war.one.pl/operacje/, myślałem że potrwa to 3 miesiące, udało się troszkę szybciej. Ale jak widać, trwa to dosyć długo. Można to planować, zastanawiać się … ale wymagane jest ciągłe granie i jednak klikanie. Im więcej klikasz – tym szybciej osiągasz to co zaplanowałeś. Czy to jest tego warte? Nie. To tylko gra. Jeśli masz możliwość wyjścia na zewnątrz, zostawienia telefonu w domu – polecam.

Stan na dzień dzisiejszy (2013-07-08)

Już jutro nadejdzie ten długo wyczekiwany dzień. W końcu cała mapa zaświeci się samymi piątkami. Dziś został przekroczony magiczny moment … pozostały do wykonania trzy operacja po 70 punktów ropy.

Chyba że coś się mi zmieniło … i będą to jednak cztery zadania. Nic, dam radę poczekać nawet jeden dzień dłużej. Po prawie roku grania – czy to było tego warte? Nie wiem, jeszcze się nie zastanawiałem nad tak postawionym pytaniem. Wiem że będę miał więcej czasu na obsługę tej strony, mam kilka dodatkowych pomysłów – mam nadzieję że się uda.

20130708_map

Prawie idealny świat …

Stan na dzień dzisiejszy (2013-06-28)

Pojawiły się nowa pozycja w menu gry (Zasady gry):

Czytając je, można się spodziewać, że blokada konta może nastąpić w dowolnej chwili, kiedy tylko producent uzna że tak mu się podoba. Nie ma możliwości odwołania się 🙂 Całkowicie nielegalny jest teraz Farming – czyli jeśli chcesz kogoś atakować w więcej osób naraz, można to uznać że … jest to nielegalne? 😉 jak mamy w takim przypadku wiedzieć, że kiedy ja atakuje, nie wiem, trafię akurat na taki moment (przypadek) kiedy inni atakują kogoś zmawiając się – też moje konto zostanie zablokowane? Moim zdaniem, gra schodzi na psy. Tego nie atakuj bo płacze, tego nie atakuj bo możesz dostać bana, z tym nie gadaj bo uzna że go obrażasz i ban. Nie to, nie tamto … bez sensu. Gra miała mieć u podstaw – silniejszy spuszcza lanie słabszemu – jak w życiu, koniec pieśni. Zaletą jest natomiast to, że jeśli jesteś atakowany przez kogokolwiek, możesz zgłosić o ukaranie go banem (i tu dochodzimy do sedna sprawy, przecież jak mnie ktoś atakuje, a niech jeszcze będą to dwie osoby, podpada do pod Farming – musiały się zmówić!

Przestało mi się to podobać, na razie patrzę co będzie z tego wynikało dalej.

Poniżej, pełna treść nowej pozycji menu, spraw zabronionych banami:

nowe_zasady_1

nowe_zasady_2

Zastanawiam się, czy wysyłanie prośby o dodanie kogoś do sojuszy to już SPAM? Większość z Was się spotyka, że ilość wiadomości przychodzących jest nierealna do przeczytania – co minutę znikają z ekranu, lub nawet szybciej.

Stan na dzień dzisiejszy (2013-06-26)

Na dzień dzisiejszy, podczas codziennych zabaw (w dalszym ciągu loguję się codziennie jak tylko się uda – ot, przyzwyczajenie już) osiągnięta została już kolejna ranga – 193. Punkty zaczynam rozdawać Taktyka + Ofensywa lub Defensywa – w zależności od tego gdzie jest mniej. Nie opłaca się już inwestować w Ropę i Morale, uważam że pod tym względem osiągnięty został poziom wystarczający na chwilę obecną.

20130626_01

Operacje, tak, tutaj zaczyna się ciekawie robić. Każda nowa Ranga to kolejne 500 punktów ROPY do rozdania. Właściwie sama końcówka Kanady i całość wykonana. Jestem ciekaw czy za wykonanie wszystkich operacji na max poziom zostaną przyznane dodatkowe punkty? Niestety nie uzyskałem do tego pory potwierdzenia kilku wątplikości, więc będę musiał sam się przekonać co dalej. Ogólnie, główny cel zostanie osiągnięty – bo to była jedyna taka widoczna pula zadań do wykonania – nierealna w przypadku braku jednostek Ropy (chyba że ktoś kupował Uran – co wydaje mi się bez sensu).

20130626_02

Dochody 800 mln – całkiem, całkiem … idzie to do przodu. Codziennie teraz staram się wydawać to co mi zostanie po atakach na mojego skromnego usera, na zwiększenie Dochodów. Problemem jest teraz tylko koszt budowli, które z każdym zakupem wzrastają. Pamiętam, jak koszty zakupów wynosiły tysiące … a nie miliardy.

20130626_03

Widzę cały czas, jak gracze denerwują się podczas przeprowadzanych ataków na ich userów. Nie rozumiem takiego zdziwienia – przecież taka jest właśnie podstawowa zasada i cel tej gry. Buduj armię aby atakować innych (wow, fajnie, bosko, ale jatka…). Buduj instalacje obrony, aby nie dopuścić silniejszych graczy, niechaj się nadzieją na linie obronne (dlaczego ja, jaki on niedobry, zły, okropny, muszę go zwyzywać…). Przypomina mi się taki żarcik: „Rozmawiają dwaj koledzy, jeden mówi że jedzie na wojne. Drugi się pyta po co? Jak to po co postrzelać sobie. A jak ciebie zastrzelą? Mnie???? Za co????”

Oto oficjalna informacja umieszczona w grze:

Czasami wydaje mi się że część graczy powinna pozostać przy pasjansie …

Porady

  1. To TYLKO GRA! Dużo ważniejsza jest rodzina, praca, przyjciele, znajomi. To co tutaj możesz otrzymać to jedynie stratę czasu. Jest to fajny pochłaniacz czasu, ale kiedy znika go za dużo – lepiej zrezygnuj z gry.
  2. Inwestuj od samego początku w ropę. Jest to najważniejszy surowiec w grze. Rozkład punktów powinien wyglądać następująco:
    Atak i Obrona : NIC NIE DODAWAĆ!!!
    Morale : Max 200 punktów (odnowienie można kupić)
    Taktyka : Tutaj można dawać, jeśli często atakujemy. Na początek nie więcej niż 30/40 punktów. Później jak już się to pozna grę, będzie się samemu decydować.
    ROPA : Dawać ile się da, wszystko i jak najwięcej. Na obecnym etapie (ponad 200lvl) jest bardzo ciężko cokolwiek zrobić bez 600-700 punktów ropy.
  3. Realizuj ile się da OPERACJI, podnoszą one w znaczący sposób dochody, poprzez dodawanie odpowiedniej ilości % (obecnie mam już ponad 107% – więc przy budynkach za 2mld, mój dochód to 4mld – więc warto). Staraj się wykonywać operację kolejno, po ich wykonaniu, starą armię możesz sprzedać, zwalniając koszta utrzymania na lepszą armię.
  4. Kiedy masz dużo gotówki w kasie, postępuj bardzo ostrożnie. Uważaj, jeśli wzrośnie Ci poziom doświadczenia, wszystkie surowce zostaną automatycznie odnowione (w tym Morale), stajesz się wtedy łatwym łupem dla silniejszego przeciwnika.
  5. Staraj się maksymalnie wykorzystać posiadaną ropę. Nie marnuj jej bezsensownie. Kiedy wykonujesz operacje, planuj je tak, aby przed zwiększeniem poziomu doświadczenia, poziom ropy wynosił ZERO (i tak cała się odnowi).
  6. Zawieraj jak najwięcej sojuszy. Patrz – ARMIA
  7. Kiedy wybierasz losowanie (pojawia się przeważnie nad ranem), staraj się mieć pustą kasę. Wiem jak to boli, kiedy nagle trafisz los ‚załaduj’ i odzyskujesz wszystkie surowce (w tym Morale), wtedy wypływ kasy jest nie do zatrzymania.
  8. NIE WYDAWAJ NA POCZĄTKU URANU!!! Jeśli już posiadasz URAN, delikatnie z klikaniem, stracić go jest bardzo łatwo. Właściwie nie jest potrzebny, tylko przeszkadza, chyba że planujesz zmiane nazwy (30 sztuk).
  9. W krytycznych sytuacjach, kiedy musisz zgrać kilka spraw na raz – pamiętaj – BATERIA W TELEFONIE powinna być NAŁADOWANA 😉 sam się przekonasz z czasem dlaczego
  10. Rozwijaj zawsze armię, każda nowa jednostka jest silniejsza od poprzedniej (niestety, zwiększa się także jej koszt utrzymania, ale na takie poświęcenie powinniśmy być gotowi).
  11. Nie musisz zaraz całej gotówki po zdobyciu przenosić do sejfu. Kosztuje to 10% więc niemało. Staraj się wydać najpierw na najważniejsze rzeczy, chyba że na coś konkretnego zbierasz. Zwracaj uwagę na Morale, nie baw się kasą kiedy masz je pełne.